Erinnern Sie sich noch an Second Life? Die seit 2003 verfügbare Online-3D-Infrastruktur, in der man sich mit Hilfe von Avataren, die stellvertretend für natürliche Personen agieren, in einer virtuellen Welt bewegen und sogar Transaktionen auslösen kann? Ich vergleiche Virtual Reality (VR) gerne mit Second Life. Allerdings, um die Unterschiede herauszustellen, nicht die Gemeinsamkeiten.
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Erinnern Sie sich noch an Second Life? Die seit 2003 verfügbare Online-3D-Infrastruktur, in der man sich mit Hilfe von Avataren, die stellvertretend für natürliche Personen agieren, in einer virtuellen Welt bewegen und sogar Transaktionen auslösen kann? Ich vergleiche Virtual Reality (VR) gerne mit Second Life. Allerdings, um die Unterschiede herauszustellen, nicht die Gemeinsamkeiten.
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Die Digitale Transformation (DT) ist in aller Munde und hat je nach Branche und Industriezweig unterschiedliche Ausprägungen. Thilo Kölzer sieht in ihr die Chance, das Marketing von Unternehmen durch Technologien wie Internet-of-Things, Künstliche Intelligenz oder Virtual Reality zu erweitern bzw. zu transformieren.
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In den letzten Jahren setzen wir immer mehr auf den Ausbau des internationalen Business und senden Kampagnen-Signale, die um die Welt gehen. Zur Verstärkung konnten wir mit Jana Ameskamp eine international erfahrene Account Direktorin dazugewinnen. Sie übernimmt die Führung eines Campaigning-Teams, das sich auf die Betreuung internationaler Pharma-Etats fokussiert.
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Mit dem „Wund Assistent“ konnte antwerpes das erste Projekt des Düsseldorfer Medizinprodukteherstellers Mölnlycke Health Care GmbH an Land ziehen. Durch die neu entwickelte App erhalten medizinische Fachangestellte eine übersichtliche und intuitive Unterstützung in der Wundversorgung. Gleichzeitig wird ein Kommunikationsweg zur Bewerbung des Wundauflagen-Portfolios von Mölnlycke geschaffen.
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In unserer Reihe zeigen wir Gesichter, die zu antwerpes oder DocCheck kamen, blieben, gingen – und wiederkamen!
Part III: Dennis, Junior Art Director.
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